毋庸置疑,肯定是可行的。首先是因?yàn)槭钟蔚耐婕覕?shù)量龐大,不管是小學(xué)生還是中老年人,都是手游的愛(ài)好者,更不談十幾歲至四十幾歲的手游玩家們了,他們是手游的主力軍,這個(gè)年齡段的人都舍得在游戲上花錢(qián)。而據(jù)不完全統(tǒng)計(jì),手游玩家的數(shù)量也呈倍數(shù)在增加著。
再加上手游代理創(chuàng)業(yè)成本相對(duì)較低,只需要一定的代理費(fèi)和運(yùn)營(yíng)成本,就能開(kāi)展事業(yè)。這對(duì)于那些資金有限但又有創(chuàng)業(yè)夢(mèng)想的人來(lái)說(shuō),是一個(gè)不錯(cuò)的選擇。手游代理們通過(guò)玩家的充值得到收益,隨著玩家數(shù)量的增加和游戲的持續(xù)更新,收益也在不斷增長(zhǎng)中。

所以說(shuō)若代理成功將游戲推廣出去,就能帶來(lái)可觀收益。在網(wǎng)絡(luò)的加持下,推廣的渠道也挺多,代理們需要熟練的運(yùn)用這些推廣渠道,緊跟游戲的發(fā)展,并不斷去學(xué)習(xí)新的技術(shù),找到屬于自己的代理方法,這不管在如今還是未來(lái)都能給代理帶來(lái)收益。
從以上可以看出,現(xiàn)階段甚至未來(lái)很長(zhǎng)時(shí)間,手游代理創(chuàng)業(yè)是可行的,但也存在著不少挑戰(zhàn)。對(duì)于有創(chuàng)業(yè)夢(mèng)想的人來(lái)說(shuō),這是個(gè)不錯(cuò)的選擇,但在我們決定前,還是需要去具體了解手游市場(chǎng)、玩家需求、做好創(chuàng)業(yè)規(guī)劃,并且保持不輕言放棄的決心,這樣才能在面對(duì)創(chuàng)業(yè)中碰到的各種難題不退縮,勇往直前。